Doktor Kloun tegutseb haiglates selle sõna kõige laiemas tähenduses, toetades lapsi meditsiinilises ravis ja psühhosotsiaalses hoolduses.
Haiglad on keskendunud haigete lapspatsientide ravile ja hooldamisele. Seetõttu jääb tavaliselt tähelepanu alt välja lapse selline “terve pool” nagu fantaasia ja unistused.
Doktor Kloun võimaldab lapsel tunda end taas lapsena, pakkudes talle rõõmu, mängu ja naeru. Usume, et see kiirendab laste paranemist!
Kui Doktor Klounid külastavad lapsi haiglas, võib juhtuda kõike: naljad, naer ja mäng või hoopis ühislaulmine. Seda, mis täpsemalt juhtub, otsustavad lapsed.
Doktor Klouni roll ei ole meelelahutus, vaid jõu andmine. Lastehaiglate patsiente ümbritseb suur hulk hoolitsevaid asjatundjaid. Kui Doktor Kloun külla tuleb, muutub asjatundjaks lapspatsient. Doktor Kloun on haavatav ja kohmakas ning vajab hädast pääsemiseks sageli lapse abi või nõuannet. See võimaldab lapsel hoolitseda kellegi teise eest, mis omakorda tõstab tema enesekindlust ja enesehinnangut.
Oma iganädalase kohalviibimisega sõlmib Doktor Kloun lähedased suhted pikaajaliselt haiglavoodis viibivate lastega, nende perekondade ja personaliga ning tema tulekut oodatakse. Laste keeleoskuse, sõnavara ja vahendite abil aitab Doktor Kloun vähendada haiglastressi, viies lapse kujutlusvõime, vallatuste ja mängu maailma ning võimaldades tal näha haiglakeskkonda teistsuguse ja rõõmsamana.
Doktor Kloun loob positiivse kujundi puuduste äratundmise kaudu. Iga mäng on välja töötatud eesmärgiga tuua lapse haigusesse ja piirangutesse mängulisust, ent abivajajaks on seekord Doktor Kloun ja lapse käes on tema aitamise võti.
Iga laps elab oma võlumaailmas koos printsesside, draakonite ja päkapikkudega. Maailmas, kus kõik on võimalik ja ei ole segatud mõtlemisreeglite ja igapäeva loogikaga. Mäng on midagi enamat kui rõõmu tunnetamine. Mängiv laps saab ka olla enda ravija.
Mäng on üks võimsamaid viise tõrjuda lootusetusetunne ning tuua tundmatusse olukorda energiat. Läbi mängu saavad lapsed end väljendada ja naer aitab lapsel puhata. Mäng on äärmiselt oluline osa haige lapse ja Doktor Klouni suhtluses, sest läbi mängu suudab laps tunda seda, mis reaalsuses ei ole haiglavoodis saavutatav.
Mäng ja naer on imerohi, mis: